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Le monde est en décomposition. La société s'est effondrée. Mais votre véritable problème, ce n'est pas les rôdeurs qui grattent aux portes... C'est la pénurie de vivres, la paranoïa qui s'installe, et ce que vous êtes prêts à faire pour survivre un jour de plus.

Dead Walking World est un hack de jeu de rôle sur table Propulsé par l'Apocalypse (PbtA). Fortement inspiré par le jeu de rôle officiel The Walking Dead, ce document en propose une adaptation directe avec les mécaniques narratives et fluides propres au système PbtA, pour recréer au mieux l'ambiance impitoyable de la célèbre franchise.

Ici, pas d'héroïsme épique. Vous incarnez des survivants ordinaires qui tentent de faire tenir debout leur "Refuge", une communauté de fortune menacée de l'intérieur comme de l'extérieur. Le jeu met l'accent sur les drames humains, les relations complexes, la survie viscérale et la gestion du stress face à l'horreur quotidienne.

Ce qui rend DWW unique :

  • Zéro point de vie, mort brutale : Les combats ne pardonnent pas. Un échange de coups de feu ou une morsure se règlent via un tableau de blessures punitif. Un personnage peut mourir d'une seule mauvaise décision.
  • La pression psychologique : La santé mentale est au cœur du jeu avec une jauge de Stress et un système d'États (À cran, Paranoïaque, En colère...). Pour vous en débarrasser, vous devrez agir sur vos pulsions (blesser quelqu'un, l'accuser, prendre des drogues) ou chercher du réconfort auprès de vos alliés.
  • Le Refuge est un personnage : Créez votre campement en collaboration avec la table. Définissez ses avantages, ses désavantages, ses pénuries (munitions, nourriture, espoir) et gérez une galerie de PNJ générés à la volée qui ne manqueront pas de créer des drames internes.
  • La menace zombie : Un système d'escalade de la Menace (de 1 à 7) pour simuler la tension d'une zone faussement calme jusqu'à l'encerclement total par les morts.

7 Livrets de Personnages (Playbooks) :

Chaque joueur choisit un archétype avec ses propres actions, son inventaire limité par un système d'encombrement, et ses propres dilemmes moraux :

  • Le Traqueur : Plus à l'aise avec les bêtes qu'avec les hommes.
  • Le Docteur : L'ultime rempart contre la faucheuse, dont les ressources s'épuisent.
  • Le Vétéran : Le bras armé du groupe, efficace mais brutal.
  • L'Enfant : La lueur d'espoir ou un poids pour la communauté ?
  • Le Prédicateur : Un leader charismatique prêt à tout pour imposer son dogme.
  • Le Magouilleur : L'opportuniste qui a toujours le bon plan (et le bon couteau).
  • Le Pilier : Le cœur du Refuge, celui vers qui tout le monde se tourne.

Comment jouer ?

Basé sur l'Apocalypse Engine, le système est simple et narratif : lancez 2d6 + Caractéristique (Force, Mouvement, Esprit, Empathie, et Survie).
Sur un 10+, c'est un succès total. Sur un 7-9, vous réussissez mais avec un prix à payer ou un choix difficile. Sur un 6-, les choses dégénèrent violemment, mais vous apprenez de vos erreurs (gains d'XP).

Le rôle de la MJ est facilité par des listes d'objectifs, de principes et des archétypes de Menaces (Colonies adverses, Malheurs, Lieux dangereux) pour improviser sans temps mort.

Un travail en cours

Ce jeu est actuellement un projet en développement. Je suis très avide de vos retours utilisateurs, critiques et commentaires pour équilibrer les règles et améliorer l'expérience à la table. N'hésitez surtout pas à partager vos récits de parties et vos avis dans la section commentaires ci-dessous !


Que contient le téléchargement ?

Un PDF de 17 pages comprenant :

  • Les règles de base (actions, stress, blessures).
  • Les règles de création et de gestion du Refuge.
  • Une feuille de génération de PNJ (traits, passés, problèmes).
  • Les 7 Livrets de personnages prêts à imprimer.
  • Un résumé complet et des outils pour la MJ.

Matériel requis pour jouer : 3 à 5 amis, des crayons, des gommes, et deux dés à 6 faces.

Note : Cette œuvre transformative (v1.0) est créée par Kévin Soulhol et distribuée sous licence Creative Commons BY-NC-SA 4.0. Elle n'est en aucun cas licenciée ou approuvée par les détenteurs des droits de The Walking Dead.

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Walking Dead World - Livret de base - V1.pdf 10 MB

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